


ゲーム理論を駆使した「ゲーミフィケーション(ゲーム)」は、ブランディングから教育ツールまで、幅広く人々の行動に積極性と持続性を与え、行動変容を生み出します!
社内外の活動で多く寄せられるお悩み
- ◆積極性の課題
- 社員が社内研修やトレーニングに対して前向きに取り組まず、積極性の欠如が見られる。
- ◆持続性の課題
- 新しく導入したアプリやシステムが最初のうちは利用されるものの、すぐに飽きられ長続きしない。
- ◆透明性の課題
- 研修やトレーニングによる学習効果が「見える化」されておらず、成果の把握や評価が難しい。
- ◆関心度の課題
- 広報活動や採用活動で自社の業務内容を発信しても、ターゲットに十分な関心を持ってもらえない。

ゲーミフィケーションマーケティングが
解決のお手伝いをします!
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ゲーミフィケーションの特長




脳を魅了する
ゲーミフィケーションのポイント
ゲーミフィケーションのポイント

リワード(報酬)
バッジ付与、アイテム付与、ポイント付与など報酬を与えることで、やる気にさせます。

レベル設計(成長促進)
階層設定、ステージ設定、難易度設計を施すことで、成長を体感できます。

クエスト設定(挑戦意欲)
ミッション設定、タスク設定、障害設定を施すことで、挑戦した気持ちにさせます。

ランキング(競争性)
コミュニティ構築、ステイタス設計をし、進捗共有ができることで、競争が生まれます。

エンタメ(楽しさ創出)
クイズ、キャラクター、ストーリーなどの要素が、楽しさを提供します。
ゲーミフィケーションマーケティングサービスについて、どんなことでもお気軽にご相談ください。後ほど、制作事例を含む資料をお送りいたします。